nov 25 2009

Juegos.com supera a Minijuegos

Sergio Escoté | Noticias | 16 Comentarios

Impresionante el crecimiento de Juegos.com, o más bien, la bajada espectacular de Minijuegos.com

Desde hace unos meses el portal Juegos.com de Spill Group ha conseguido superar a Minijuegos y convertirse en el líder (al menos, teniendo en cuenta los indicadores de medición) en el sector de juegos a nivel hispano en todo el mundo. He escuchado rumores de que Spill Group ya ha amortizado la inversión que hizó de 10 millones de dólares por el dominio Juegos.com. Si nos fijamos, podemos ver que no están siendo nada agresivos en cuanto a la monetización del portal, pero con lo que ya han conseguido, está claro que ha valido la pena la inversión que realizarón en 2007.

Lo que hay que tener en cuenta es que en España sigue dominando Minijuegos, pero Juegos.com gana a nivel global, ya que gana la batalla en LATAM y esto le convierte en ganador a nivel global hispano mundial.

El ranking y clasificación de los 4 claro ganadores del sector de juegos en flash quedaría de la siguiente manera:

1.- Juegos.com

2.- Minijuegos.com

3.- JuegosJuegos.com

4.- JuegosDiarios.com

juegos-com-minijuegos

Dos meses y dos días después de conseguir la cifra mágica de un millón de juegos jugados en JugandoGratis, ya se han conseguido los dos millones!

Si han hecho falta 62 días para pasar de 1 millón a 2 millones de juegos jugados, significa que:

- Se han jugado de media 16129 juegos al día, 672 juegos cada hora y 11 juegos cada minuto de media. Lo que quiere decir que se juega un juego cada 5 segundos aproximadamente.

El tráfico sigue en claro aumento mes tras mes, por lo que esperamos que el paso de 2 a 3 millones de juegos jugados sea sensiblemente inferior a 62 días la próxima vez.

Los 5 juegos más jugados hasta la fecha son:

- Turnaus (+149.000 veces)

- Dragon Ball Z (+147.000 veces)

- Mario Brother 2 (+70.000 veces)

- Sonic (+40.000 veces)

- Super Mario Bros (+38.000 veces)

En los próximos meses los objetivos son seguir creciendo a nivel de tráfico orgánico, aumentar ingresos vía publicidad o sponsorización de juegos, añadir más juegos nuevos a diario, hacer versiones internacionales… y lo que vaya surgiendo.